실버를 위한 코딩/오늘의 파이썬 팁 7

아나콘다 프롬프트(Anaconda Prompt)와 컴퓨터 기본 터미널

아나콘다 프롬프트(Anaconda Prompt)와 컴퓨터 기본 터미널아나콘다 프롬프트(Anaconda Prompt)와 기본 터미널(예: Windows의 CMD, macOS의 Terminal, 또는 Linux의 Bash)는 실행 환경에서의 초기 설정과 활용 목적에 따라 다음과 같은 차이점이 있습니다.1. 아나콘다 프롬프트 (Anaconda Prompt)목적: 아나콘다(Anaconda) 환경에서 데이터 과학, 머신러닝, 그리고 Python 개발에 적합한 작업을 수행하도록 설정된 전용 프롬프트.주요 특징:Python 환경 관리:Conda 명령어를 사용하여 Python 버전 및 라이브러리 패키지 관리 가능.예: conda create, conda activate, conda install 등.기본 설정:base..

파이참에서 프로젝트 삭제

파이참에서 프로젝트 삭제PyCharm에서 프로젝트를 안전하게 삭제하거나 정리하려면, 다음 단계를 따라 진행하면 됩니다. 이는 프로젝트 파일을 완전히 삭제하거나 단순히 PyCharm의 작업 공간에서 제거하는 방법 모두를 포함합니다.1. 프로젝트 제거(삭제하지 않고 PyCharm에서만 제거)PyCharm의 작업 목록에서 프로젝트를 제거하고 싶지만 파일은 그대로 두고 싶다면:PyCharm 열기:시작 화면에서 제거하려는 프로젝트를 선택하지 말고, 바로 설정 메뉴로 이동.프로젝트 목록에서 제거:프로젝트 선택 화면에서 오른쪽에 있는 톱니바퀴 아이콘 클릭."Remove from Recent Projects"를 선택.이 방법은 파일을 삭제하지 않고 PyCharm 목록에서만 제거하므로, 나중에 필요하면 다시 열 수 있습..

코딩에서 가독성을 높이기 위한 배려

코딩에서 가독성을 높이기 위한 배려코드에서 self.account_number = self.get_account_number()을 기능적으로 구분하여 띄어 쓰는 이유는 가독성을 높이기 위해서입니다. 이것은 일반적인 코딩 스타일 규칙에서 논리적인 그룹화의 관점에서 이해할 수 있습니다.1. 코드의 논리적 구분위 코드는 클래스의 초기화 메서드 __init__()에서 다음과 같은 세 가지 작업을 수행합니다:키움 API 인스턴스 생성 (_make_kiwoom_instance)신호-슬롯 연결 (_set_signal_slots)API 로그인 (_comm_connect)이 과정에서, 초기 설정 작업이 끝난 뒤 self.account_number = self.get_account_number()가 실행됩니다.이를 통해 ..

파이썬 전용 폰트 사용하기

파이썬 전용 폰트파이썬 IDLE 에디터 기본 글씨 폰트는 '굴림체'로 지정되어 있습니다. 코딩에서 일반 폰트는 구별하기 곤란한 글자들이 있습니다. 예를 들어 숫자 '0'과 알파벳 'O'가 대표적인 케이스입니다. 대문자 'I'와 소문자 'l'도 구별이 어렵기는 매한가지입니다. 개발전용폰트를 사용하면 이런 애매함을 해결할 수 있습니다.코딩 추천 폰트 Consolas코딩에 특화된 Consolas는 위 '굴림체'와 달리 비슷한 글자들이 구별될 수 있게 배려됐음을 알 수 있습니다. 숫자 '0'을 비교해 보면 그 차이를 느낄 것입니다.Consolas의 특징특징: Windows 기본 제공 폰트로, 가독성이 매우 높음.장점:시스템과의 높은 호환성.고전적인 코드 폰트를 선호하는 사람에게 적합.사용 추천: IDLE 기본 ..

[알고리즘] 반복문을 사용하여 계단의 층수를 합산

반복문을 사용하여 계단의 층수를 합산반복문을 사용하여 계단의 층수를 합산하는 알고리즘입니다. 이 알고리즘은 큰 입력값을 처리할 때 매우 오랜 시간이 걸리는 문제점을 보여줍니다. 코드 설명 n = 1000000000 # 10억 result = 0 for i in range(1, n + 1): result += i print(f"계단이 {n} 층일 때 필요한 나무 블록의 개수는 {result} 개") 1. 변수 n은 계단의 층수를 나타내며, 10억 층으로 설정되어 있습니다. 2. result 변수는 계단의 층수를 합산한 결과를 저장하는 역할을 합니다. 3. for 반복문을 통해 1부터 n까지의 모든 숫자를 result에 더합니다. 4. 마지막으로, 결과를 출력합니다. 결과 이 코드의 결과는 n층 계단을 만드..

조건문을 사용한 숫자 3개를 정렬하는 알고리즘

조건문을 사용한 숫자 3개를 정렬하는 알고리즘조건문을 사용한 숫자 3개를 정렬하는 알고리즘에 대한 설명입니다. 이 알고리즘은 비교를 통해 세 숫자를 오름차순으로 정렬하는 방법을 보여줍니다. 코드 a, b, c = 3, 2, 1 if a > b: a, b = b, a if b > c: b, c = c, b if a > b: a, b = b, a 코드 설명 1. 첫 번째 조건문 if a > b에서 a와 b의 값을 비교하여, a가 b보다 크다면 두 수를 교환합니다. 2. 두 번째 조건문 if b > c에서 b와 c를 비교하여, b가 c보다 크다면 역시 두 수를 교환합니다. 3. 세 번째 조건문 if a > b에서 다시 한번 a와 b를 비교하여 필요시 교환하여 최종적으로 오름차순으로 정렬되도록 합니다. 이와 같..

리스트 컴프리헨션(List Comprehension)

리스트 컴프리헨션(List Comprehension)리스트 컴프리헨션은 파이썬에서 리스트를 간결하고 효율적으로 생성할 수 있는 강력한 도구입니다. 일반적으로 for 루프를 사용하여 리스트를 만들 때보다 코드가 훨씬 더 간단해집니다.예시다음은 리스트의 각 요소를 제곱한 값을 새로운 리스트에 담는 두 가지 방식입니다.일반적인 for 루프 사용numbers = [1, 2, 3, 4, 5]squared_numbers = []for number in numbers: squared_numbers.append(number ** 2)print(squared_numbers)리스트 컴프리헨션 사용numbers = [1, 2, 3, 4, 5]squared_numbers = [number ** 2 for number i..